市場研究機構VG Insights近日發布數據,來自中國的3A游戲大作《黑神話:悟空》在Steam平臺銷量突破1900萬套,總收入超過9.12億美元,在全球游戲界引發“地震”。 頭戴鳳翅紫金冠,身穿黃金鎖子甲,腳踏藕絲步云履,手拿如意金箍棒,《黑神話:悟空》出海,將中國古典名著人物“孫悟空”推向了世界舞臺的中心,成為全球文化交流與傳播的重要載體。 匠心制作方能積淀出好作品。《黑神話:悟空》作為國內首款3A游戲,歷經了七年匠心研制,游戲中精美的畫面、出色的戰斗系統以及對真實場景的高度還原等,都體現了開發團隊在技術方面的高水準和創新能力。游戲通過現代科技手段,將古老文化遺產重新包裝,以更符合當代審美的方式呈現給全球用戶,讓傳統文化煥發出新的生機。長期以來,中國游戲市場“大而不強”,缺乏具有國際影響力的原創大作。而《黑神話:悟空》的出現不僅填補了我們3A游戲的空白,也標志著我國游戲工業和新興文化產業的崛起,為中國游戲產業樹立了新的標桿。 優秀傳統文化是好作品的硬核。《黑神話:悟空》以我國古典名著《西游記》為藍本,融入了陜北說書等非遺文化,對山西玉皇廟、重慶大足石刻、杭州靈隱寺等全國多處名勝古跡進行實景掃描。中國古建筑的美學造詣與歷史底蘊是中華文明的寶貴遺產,也是文化自信的重要基石,展現了中國古代工匠的非凡智慧與藝術創造力,承載了時代的變遷與文化的傳承。通過對古建筑細致還原,將中華文化中的智慧、哲學和美學以一種全新的方式呈現在全球玩家面前,這種基于文化底蘊的創新,使得游戲不僅是娛樂產品,更成為了傳播和弘揚傳統文化的重要載體。 守正創新是出圈出彩的密碼。《黑神話:悟空》的成功為游戲行業樹立了典范,帶來了啟發,它證明了游戲也是新質生產力,在中華優秀傳統文化的基礎上守正創新,是新質生產力發展的重要支撐。通過打破“思想枷鎖”,擁抱“創新春潮”,巧借人工智能、大數據、云計算、物聯網等現代“黑科技”推動中華優秀傳統文化“轉型、升級、破圈”,讓國內游戲從業者看到了投入大制作、精心打磨游戲的可行性和巨大回報,給整個行業帶來了信心,鼓勵更多的開發者愿意去嘗試和開拓,努力提升游戲質量和文化內涵,推動國產游戲向更高水平發展。 |
