珊瑚鎮《智慧旅游引進來,文旅融合走出去》
8月6日,由省文旅廳主辦,無錫市文廣旅局、無錫市梁溪區政府承辦的“智游江蘇 慧啟未來”全省智慧旅游推進交流活動在無錫惠山古鎮舉行。智慧旅游,利用云計算、物聯網等新技術,借助便攜的終端上網設備,主動感知旅游資源、旅游經濟、旅游活動、旅游者等方面的信息。過去,一些地區將各具特色的文化創意與地方旅游深度融合,引來了眾多參與者,增強他們情感共鳴。 融合傳統文化。在“世界文學之都”南京的江寧織造博物館,又有了打開《紅樓夢》的另一種形式。《大夢·紅樓》是全國首個以《紅樓夢》為主題的全場域行進式近景沉浸體驗項目。它從曹雪芹的視角,引領觀眾以第一人稱開啟60分鐘的太虛環境之旅。通過數字化的方式、沉浸式的玩法以及藝術化的表現形式,讓《紅樓夢》以全新面貌展現世人眼前。翻開書本,我們只能通過黑紙白字去想象故事主人公的行為,閱讀完畢,時間流逝,對于情節的記憶越發模糊。沉浸式體驗,眾多年輕市民和游客走進了博物館,與故事主人公共處同一空間,拾起一些遺漏的細節,對名著有了更深層次的見解。 融合數字游戲。去年此時,首款國產3A游戲《黑神話:悟空》火爆全球。山西2024數字文旅品牌創新大會上,山西省文旅廳正式啟動“跟著悟空游山西”活動。據統計,國慶期間,山西共接待國內游客約3650萬人次,較上年同期增長85%;旅客旅游消費近230億元,較上年同期翻了一番。客流量和消費量的暴漲,得益于山西文旅的寵粉。活動前后的策劃執行,很多舉措都是來自網友的建議,迎合了市場需求,從而受到游客熱捧。當下,很多景區出現了同質化,缺乏了自身特點,一貫的模仿失去了游客的興趣。數字游戲的流量紅利終會消退,但文化內核的創造性轉化可構建持久吸引力。正如榆次老城的反思:“老城是根,文旅是葉”——唯有讓游子歸家時仍能“聞見巷口醋香、摸到磚縫苔痕”,讓村民的手藝成為致富絕活而非表演道具,方能在同質化浪潮中守住一方水土的“魂”。山西用實踐證明了科技是翅膀,文化是根骨,而“人”才是活態傳承的靈魂。 融合文創文化。“有特色”“會整活”,是許多消費者對蘇州博物館的共同評價。吳王夫差是蘇州博物館的鎮館之寶,也是蘇州文創的熱銷爆款。設計團隊通過寶劍卡通化,做成了抱枕、掛件、玩偶等系列產品。對于眾多的年輕旅客,到一個旅游地,吃過了,看過了,總要帶一點“記憶”回去,文創產品的出現就滿足了這一需求。蘇州博物館文化創意部蔣主任表示,“文創產品從開始注重文化屬性,即借助產品傳播文化元素,到如今更倡導產品的實用性和趣味性。”文創產品不僅要體現地方特色,還要與時俱進。圍繞著消費者的需求,文化價值,美學設計,情緒價值缺一不可。 文旅融合,跨界融合。智慧旅游,及時發布,讓人們能夠及時了解這些信息,及時安排和調整工作與旅游計劃,從而達到對各類旅游信息的智能感知、方便利用的效果。科技為體驗感加分,文化創意更是如此,獨具匠心,展現地方特色,塑造文旅品牌。 |
